用AS3做项目,总是出现莫名其妙的卡死,随机出现,无规律,花费8hr以上进行各种检查不得要领,尝试用时间和帧做计时单位都不行,已经升级到最新版本的CS3。

怀疑自带Tween类有问题,具体原因不明,换成Tweener做渐变问题决然解决了。

教训,怀疑精神啊,要藐视权威。

再也不用系统自带的Tween了。
  1. SpringWise
    这里有很多好的想法,任何发布者都可以借鉴。他们还有发布者关于想法的最新趋势。
  2. WhyNot?
    非常类似 SpringWise, WhyNot? 有很多用户提交的想法,但是 WhyNot? 在用户交流上要比 SpringWise 强, 这也能节省很多时间.
  3. Digg
    你可以在 Digg 的主页上找到想要了解的新闻,技巧或者是其他有趣的事情。可以说,Digg 的用户们发掘了网上最好的东西,通过投票功能,受大家欢迎的会排在前面。
  4. Del.icio.us Popular
    我很喜欢 del.icio.us 的 Popular 页. 你可以 Del.icio.us 的 Popular 页面上很方便地找到网上最有趣的文章和工具,它更像是一个互联网晴雨表。
  5. Tumblr
    你可以使用 Tumblr 创建自己的 Tumblelog, 在Tumblelog 上发布的内容形式包括有链接,图片,引用,对话以及视频等。
  6. Nasa’s Astronomy Picture of the Day
    每天看看壮观的宇宙,没有什么比太空更神秘,更能激动人心. Nasa 的每日天文图片包含从太空看地球的图片以及太空的图片。
  7. FlickrLeech
    如果你对视觉有所追求,喜欢看有创意的图片,那你该试试 FlickrLeech。你可以浏览任意类型的图片,加上 Flickr Interesting 可以让你浏览最近 7 天有趣的图片, 特别是你想找一个有创意的桌面时,可以去这里看看。
  8. LifeRemix
    关于生活的一个博客,文笔不错。
  9. DocStoc
    你在这里可以找到很多文档和模板,例如Word, Excel等。这里的文档内容一定会让你吃惊,而且你可以查找不同语言的文档。
  10. WisdomQuotes
    没有什么能比名人名言更能激励人了,这里可以分类查看名言,也可以查看随机显示的名言。
  11. Seth Godin’s blog
    这是一个个人博客,博主 Seth Godin 经常会向读者分享了很多未公开的奇妙想法,信与不信取决与你。
  12. TechCrunch
    TechCrunch 上展示了很多 Web 上新的应用,包括一些新的有趣站点。
  13. Kottke.org
    过去的 10 年 ,博主 Jason Kottke 一直在 Web 上发布有趣和有创意的信息已经有 10 年了,很有名的一个老博客。
  14. BoingBoing
    也是很著名的一个博客, BoingBoing 介绍了 Web 上“最令人惊奇的事情 ”。和 Kottke 一样, BoingBoing 也在网上筛选一些有趣的信息。
  15. Google Docs
    如果你不太清楚去什么网站查找信息,Google Docs 是一个很好的工具,你可以用它随时快速记录你的想法,以便准备日后整理。
  16. How to Change the World
    博主 Kawaski 是一个很有趣的人,他有很多有趣的主意,最重要的是他的 Blog 很有影响也很幽默。
  17. MindMeister
    这是一个在线的思维脑图工具,打开很快,而且使用简单,很适合头脑风暴。(注:普通版是免费的)
  18. Twitter
    使用 Twitter 可以让你和你的朋友交流有趣的事情,如果你有什么想法,可以方便地询问你的朋友的看法,大家都可以互相看到各自的最新情况。
  19. Smashing Magazine
    Smashing Magazine 为 Web 开发者和设计者提供了很多有趣的想法和素材,喜欢创意的朋友不要错过。
转自:网络杂货铺
印度星球大战(貌似还是歌舞片)
意大利蜘蛛人

不喜勿入。


向为这个网站而奋斗日夜的兄弟姐妹们致敬。

IMG_1186, originally uploaded by Semonxue.

印刷颜色有点暗。如果是80后,就都别在包上。


今天,Flickr正式推出了视频服务(虽然我们不能访问Flickr Blog了解情况,但是。。。我们有Google Reader.),这项服务只向"PRO"会员提供,视频的上限是90秒。
反正不能用,只能档谈资了解了。
从Lifetype1.1.X升级到现在的最新版本2.1.7。 由于模版官方还没有升级完成,有些blog的模版无法显示,请大家自己到后台去把模版改掉。 如果有使用上的问题请和我联系。
PaperWorld3D是基于PaperVision3DRed5的多人应用工具包。使用这个工具包,用户可以快速的创建基于Flash3D的多人在线应用或者游戏。使用RemoteScene对象,可以创建跨用户的共享场景,并且提供了对角色(Avata)和共享对象的支持。 这个系统是用Flex写的,由于条件问题(没java环境)我还没试,谁试过快点跳出来吧。
愚人节是每个公司SHOW自己创意的晒场,暴雪一下子出了4个,最搞笑的是“魔兽世界之溶火核心”的推出。没什么好说的,自己看吧。





G-Nero是一个基于Flash/Flex的在线三维建模软件,使用了PV3D作为三维引擎。目前还在BETA阶段,从发布的预览视频看已经可以导入DAE /ASE模型,支持自定义摄像机及三视图的查看,自定义光源,可以设置简单的动画,支持Wiimote虚拟鼠标(使用WiiFlash,WOW!!!!)......
功能虽然还比较简单,但是作为一个在线应用,已经很不错了。

SXSW 的聚会(SXSW 全称是 South by Southwest, 包括 Film Festival, Music Festival 和 Interactive Festival 三部分,号称是美国 IT 界的春假)上,来自苹果公司的高级工程经理 Michael Lopp 做了一段有趣的陈述,他想说明为什么苹果公司总是能够得到卓越的设计,而其他很多公司的尝试都是以失败告终的。

他解释了苹果如何向用户交 付了一个又一个完美的产品(他的解释是“really good ideas wrapped up in other really good ideas”,换句话说就是,设计优雅的硬件设备里面又安装了优秀的软件。),然后有人向他提问:”你们是怎么搞定的呢?(原话是’How the fuck do you do that? ’,SXSW 小组讨论上的谈话往往比较随便。)“

Michael Lopp 透露了一些苹果设计流程的细节:

像素完美模拟 (Pixel Perfect Mockups)

Lopp 承认,这个过程需要花费大量的工作和极其长的时间。他说:”这个过程就是要去除所有的瑕疵和含糊不定的地方。“ 这个过程在开始时可能会耗费大量的时间,但是它减少了在后期纠正错误和修改的时间。

10 到 3 到 1 (10 to 3 to 1)

对 于任何一项新的设计,苹果的设计师们首先要拿出 10 种完全不同的模拟方案。Lopp 说,这并非让“其中有 7 个显得剩下的 3 个看起来不错”。 他们首先要求 10 个方案,是希望设计师们有足够的空间,在没有限制的情况下放开了想。然后他们会从中挑出 3 个,再花几个月的时间仔细研究这三个方案,最终决定得出(不一定是选出)一个最优秀的设计方案。

两次设计会议 (Paired Design Meetings)

非 常有趣的是,设计团队每周会有两次会议。一次是头脑风暴会议,完全忘记任何的条件限制,自由地思考,就如 Lopp 所说的,这次会议是”go crazy“。第二次是成果会议,这个会议与前一次会议正好相反,设计师和工程师必须明确每一件事情,前面疯狂的想法是否可能在实际中应用。尽管在这个过 程中,重心已经转移到一些应用的开发和进展, 但团队还是要尽量多地考虑到其他各个应用的的潜在的发展可能。即使到了最后阶段,保持一些创造性的想法做后备选项也是非常重要和明智的。

小马驹会议 (Pony Meeting)

Lopp 提到,当一名高管提出自己对新产品的需求时,他会说:”我们想要所见即所得…… 我想要它能支持主流的浏览器…… 我们想要它能够表现出公司的灵魂。“ 但问题是,这些人只是在提出他们认为自己需要的东西(也就是说,未必是真的需要的)。但即使他们错了,他们仍是批预算的人,你也没法不鸟他们。

解 决办法就是,将设计团队每周两次会议上最好几个的想法交给领导层,他们只是决定,哪一个想法是他们渴望已久的小马驹。这样,一个变种的小马驹就可以交付使 用了。C-Suite(CEO、CIO 等以 C 开头的主管)领导层对哪一个设计方案能够胜任,心里很明白,对下一步的工作也有绝对的话语权。这就确保了苹果的产品线不会出现低级的错误。

译自:[BusinessWeek]



引用自:Apple4US














效果非常好,使用Away3d引擎,实现了大多数Avata系统的功能,不仅如此还可以实现人物角度和缩放,依托背后Square的支持,可以换上很多游戏人物的服装

强烈感觉到,这才是Avata系统的未来,这样摆POSE和拍照才有意义,这会给网页游戏带来一场革命。





在MSN中导入图片制作头像有两种规格:
静态图片-统一19x19的表情,大了会自动缩小;
动态图片-最大90x90的表情。

也就是说如果要做大于19x19的表情,需要把图片做成2帧相同的动态gif就可以了。PHOTOSHOP就可以导出动态Gif。