有意思而且有点道理的漫画,焦虑的时候给我会心的一笑。
PS:每天都会受到同学的“垃圾邮件”,还有hotmail够大,但是不够快,于是1-2个礼拜才去看一下,如果hotmail可以设置直接转发gmail就好了~~








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原文版权归美国北加州大学航空工程系教授Larry Silverberg所有,此文为该教授1997年12月12日在北加州教师年会上所作的讲座文稿

翻译:hidecloud

转载请保留以上信息

 

说在前面的话

目的: 解释圣诞老人这种神奇的现象

人为因素: 人类需要怎样发展的环境才能解释这种神奇的现象?为什么一群精灵们会投身到这个事业中来?

工程原理: 需要开发出怎样的器材和设备?有哪些工程技术限制需要突破?

科学知识: 哪些科学原理将会被使用?我们现在有能力去理解那些科学原理么?如果我们无法理解那些原理,那么为什么我们无法理解,并且为什么圣诞老人就能理解?

  

下面将为你阐述圣诞老人为何并且是如何将礼物发送到每个孩子那去的。这个故事基于我们目前所能了解到的最具可能性,最具科学性且符合各种现实的工程常数参量。

北极点之旅

•   几个世纪之前,在挪威的一个小村庄里,犯罪逐渐成为了一件常事(就象圣经中的罪恶之地)。因此圣诞老人和他的追随者踏上了去往北极点的旅途.

•   由于北极地区那寒冷的天气及强烈的风暴,在那生活是一件很困难的事。但正是这些困难让圣诞老人和他的精灵们靠得更近了。

•   他们在地下为自己修建了精妙的住所来抵御这些艰难的环境。并且他们还学会了如何在地下温室里种植食物。

•   这种地下建筑使用了类似于NASA(美国国家航天局)在月球建筑上使用的技术。构建封闭的生态系统用来进行农业生产和高质量的空气循环。

 

组织结构

•   圣诞老人与精灵们决定将自己的余生都投身到善良的事业中去。于是他们起草了如下的组织法案:

 

    因为,伟大的北极精灵们是慷慨且聪明的;并且对每个人来说,投身于善良的事业是一件振奋人心的事。

      因此,我们,伟大的北极精灵们,将从今天开始,在每年的圣诞前夜将礼物送到全球每个乖孩子身边。

 

圣诞老人的科技进步

•   圣诞老人和精灵们至少花了500年不间断的时间来推进自身的社会及科技进步。

•   他们对物理及工程技术的了解早已远远地超越了我们。

•   为了在一夜间将礼物全部送达,在认识到时间可以像橡胶带那样拉伸、空间可以想橘子那样压缩、光线可以弯曲之后,圣诞老人和精灵们肯定会去研究如何创造出更多的”时间”来。(这一切都基于广义相对论)

•   一般认为在他们第一次控制了时间、空间、光之后。他们创造出了”相对论云团”。

•   与圣诞老人对广义相对论将近500年的认识比起来,我们对其的认识还不过百年——并且广义相对论本身还不完整。我们还不能将电磁场与引力联系起来,也没能解决涉及到波粒二象性的问题,更不用说还没验证可以操控时间的奇点和时空扭曲了。

•   相对论云团是一块可操纵其中时间与空间的领域。在云团中的观察者所看到的时间、空间、光与在其外的观察者不同。

•   在相对论云团中,圣诞老人有几个月的时间去输送礼物。在他眼里,世界是静止且寂静的。

•   直到他们回到北极点,并离开相对论云团,对于我们来说只是过去了几分钟而已。

•   这些礼物确实是在一眨眼间就送达了。

 

倾听孩子们的愿望

•   天线是布置在大雪下面的。天线孔径为24格,数平方英里大小,配以能以毫米级调节的微波接收装置。这些天线接收着从孩子们的想法中发射的电磁波。

•   这些信号被综合起来输送到计算机里,然后根据每个孩子不同的脑波频率再将这些信号分开来。这个过程是由专门的过滤软件平台来完成的。这个平台采用了 FFTs(fast Fourier transforms快速傅立叶变换),自适应性的模式识别算法,在底层应用了人工智能与神经网络。

•   监听用天线综合了以下技术:心电图监视仪、太空望远镜、移动电话。

 

雪橇

雪橇站是一个地下的作为运作控制中心的地方。那里放置着圣诞老人的中央电脑,当然是采用的光科技。雪橇上也有一个类似的移动电脑。

•   与我们的雪橇不同,圣诞老人的雪橇是一个高度自控的交通设备。在出发前,雪橇首先下载好需要的信息,再启动相对论云团,最后激活发射程序。

•   雪橇的仪表盘是全息的。它显示着航行信息、纳米玩具制造机、孩子们的玩具名单、规划好的导航地图,并且不可手控。这个雪橇还有两个酒杯托架(为蛋酒准备的)。

•   驯鹿们配备了火箭喷射装置来产生推动力。

•   驯鹿都是经过特训的,所以它们能在屋顶上站得很稳。而且它们应该是经过基因工程改造过,以适应在夜晚看清楚东西。但我们认为之所以圣诞老人会选择驯鹿,更大程度上因为它是他在北极圈中的最爱!

 

进入房间

•   相对论云团不仅仅只能用作交通,它还能将圣诞老人传送进孩子们的房间。

•   雪橇只需改变一下相对论云团的一些参数,就能让圣诞老人从物质的最小缝隙穿梭过去。

•   考虑到时间因素,圣诞老人可能会选择将礼物直接传送进房间里,而不是将自己传送进去。

 

礼物

•   礼物们都是在圣诞树下通过纳米玩具制造器现场生产出来的。

•   纳米玩具制造器拥有一个储存在雪橇上的玩具信息数据库。数据库里储存有制作玩具的步骤。由雪橇遥控制造器进行操作。

•   纳米玩具制造器的应用避免了去搬运成千上万的玩具(减轻雪橇的有效负载)。同时也简化且自动化了精灵们的玩具制造过程。

•   纳米玩具制造器将制作玩具的原材料放到圣诞树下面,然后加入一种催化剂来启动结晶反应。这个过程有点类似于无机物(如矿石)或雪的结晶过程,同时也和DNA操纵各有机物组成人体器官差不多。

•   这种制造玩具的指令算法有可能起源于对DNA组织材料构成器官这个过程的模仿。

一些数字

•   全球有1亿9100万儿童生活在工业化国家(数据来源:联合国儿童基金会).

•   平均每个家庭2.67个孩子。所以一共有7500万个家庭等待圣诞老人去访问。

•   地球的半径R为3986英里,根据球面面积公式4pR2可算出地球表面积为2亿平方英里。

•   每个家庭间的平均距离为2亿除以7500万再开上一个根号,最后的结果是1.63英里。

•   所以总共的行程将是7500万乘以1.63等于1亿2200万英里。

•   在不考虑相对论的情况下的上限解:假设一辆雪橇在24小时内投送完礼物,那么它的平均速度将是122×106/24=5, 083, 000英里每小时。而光的速度为669,600,000英里每小时。669,600/5,083等于130,所以光速远远大于雪橇速度。因此应该有足够的 时间来完成任务!!

•   更现实一点来考虑这个问题:假设圣诞老人在6个”圣诞”月内完成该任务。那么平均速度将是5,083,000/182.5 = 27,852英里每小时。

•   换句话说,假设圣诞老人拥有一支750辆雪橇的舰队。那么就可以将平均速度降到84英里每小时这个水平——这样对于装备有火箭喷射器的驯鹿来说,应该可以轻易完成了。

总结

•   人为因素: 发展环境是建立在一个思想与技术快速进步的社会上的。

•   物理学: 圣诞老人对相对论的认识已经达到了可以操纵空间及时间的地步。相对论云团被创造出来。

•   工程学: 天线被用来接收孩子孩子们的想法;圣诞老人利用一种高级的配备火箭喷射器的雪橇来在6个”圣诞”月(在我们眼里只是一瞬间)里投递礼物;数据是通过光电脑来处理的;玩具们都是通过类似DNA生产器官的过程来制造的。

•   最后说两句: 一种解释为何圣诞老人能在一夜之间将礼物送达世界各地的理论已经放在这里了。更多的理论应该被发掘出来,因为终将有一个理论会得以实现。                                                                                                                                           

放在文章开头的”说在前面的话”可以在课堂上向你的学生们提出来。当你让他们去想象时,你将会很有很惊喜的收获…

原文:http://chn.blogbeta.com/259.html



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最近在上海地铁中出现了一些全新设计的地铁道路导航,用很清楚的方式表示出了地铁、通道和外部建筑,这样,在地铁通道里迷路的情况会相应减少。虽然这是一个不错的尝试,但是设计仍然还有些不够人性,我觉得主要有这么几个:
1)车道和售票大厅的位置表示不清楚,由于视角关系,很容易让人误导觉得是并排的,其实是上下层的;
2)地面道路和出口的位置关系还有待改善,展示区域也不清楚,地面道路的信息也不够(虽然地面建筑画的不错,但是形象还不是终点);
3)树立位置也有问题,这个是在轨道旁的,但是目前售票大厅本来就有很多指示性的信息,所以一般人们会去大厅找信息,并且还需要照顾进入大厅但是不坐地铁的人,毕竟这是公益性的。
4)可维护性不够,一整张大的喷绘,遇到地面或者建筑或者通道改变就必须重新做,没有一个灵活的机制来适应变化,以后可能出现一块块的补丁;
5)部分字太小,年纪大的人看不方便。

也许现在只是测试阶段,但是地铁识别的改进似乎一直在做,这是一个值得高兴的事情。


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没什么好说的,感动之极!



StarCraft II

其他1
其他2
《STAR CRAFT II》实际游戏视频

《STAR CRAFT II》实际游戏视频第二弹

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原定明天就要公布的blizzard大秘密,可能现在就有了结果(?),刚才tomma给我一个地址,看起来应该就是SC2的了!!!
这是现在在韩国举行的WWI上的录像,看画面,SC已经毫无疑问是3D的,游戏单位的动作和定义应该重新做过更加漂亮和富有想象力,光影相当出色,可以利用地形的高低来控制战局。。。。。我只想说,这就是想象中的星际,甚至比超越我们的想象!!!

从星际发布第一天就开始追随的人们,让我们一起期待发布吧!(希望不要再等几年!)





more...more...more.....


在一个已经安装了PHP/Apache的服务器上安装mysql4.1之后,运行phpmyadmin,提示“无法载入 mysql 扩展,<br />请检查 PHP 配置”,在ssh下执行php,出现错误为:

PHP Warning:  Unknown(): Unable to load dynamic library '/usr/lib/php4/mysql.so' - libmysqlclient.so.10: cannot open shared object file: No such file or directory in Unknown on line 0

不解,搜索系统中的mysqlclient,可以找到安装了libmysqlclient.so.14。怀疑原因可能1)安装mysql的时候所安装的client包没有被php的mysql模块找到或者2)兼容问题(没那么巧吧)。

关于问题一,感觉可能性不大,lib“一般”都向下兼容,安装模式也应该是协议好的,之前从来没有遇到过这样的情况,可能性不大。
关于问题二,鉴于mysql老干这种事情,动不动就该方法,于是去下载页面,果然看到一个叫“MySQL-shared-compat-4.1.22-0.rhel3.i386.rpm”的包,卸载原来的“MySQL-shared-standard-4.1.22-0.rhel3.i386.rpm”后,顺利安装成功。然后就好了。XD

技术原因后来在这里找到。

思路比较粗糙,但是鉴于这个问题网上遇到的也不少,但是好像都没解决的,所以在这里记录一下。




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PCMagazine 公布了在网上被用得最多的危险密码,其中"password"毫无疑问地和别的统计报告一样荣登榜首,紧随其后的是中外通用的"123456",比较有意 思的是"myspace"也在列.如果您的密码是以下十大之一的话,请尽快予以更换,因为这实在太危险了,几秒钟内就可以轻松用字典破解开.

    * password
    * 123456
    * qwerty
    * abc123
    * letmein
    * monkey
    * myspace 1
    * password 1

摘自:cnbeta



果然是最危险的,本人常用的就占了3个(不过都是在安全的范围内),昨天有个用"password"作密码的客户刚被黑了,不可掉以轻心哦.




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转载:
  近年来,随着国家、中央各部委和行业管理部门政策法律不断出台,我国电子商务发展的制度环境得到了根本性改善,电子商务的技术研发方向也日渐清晰起来。我国电子商务的政策法律建设一方面规范了日益发展的电子商务,另一方面又为电子商务的技术研发描绘了新的方向。

方向一:与电子签名密切关联的电子商务谈判系统的开发。《电子签名法》实施一年多来,应用推广情况并不太理想,除了在内部电子政务文件传递中得到较多使用外,目前还没有找到电子签名的商业应用领域。实际上,电子签名的一个重要应用是电子合同的签署,但电子合同的签署是与电子商务的谈判密切联系的,而到现在为止还没有一个完善的、可以在电子合同起草过程中使用电子签名的电子商务谈判系统。



  电子商务谈判系统应满足六个方面的要求:



①使企业能够在更大的范围内寻找合作伙伴;
②为异地用户提供方便的商务谈判支持;
③实现语音及可视化谈判,更好地模拟真实谈判;
④与国际接轨,提供多种谈判标准和合同模板,简化用户的输入操作及合同协议的达成;
⑤智能算法对关键谈判款项进行协调,使谈判双方更容易达成协议;
⑥嵌入数字认证系统和电子签名机制,保证合同签署的有效性。

方向二:无纸贸易技术的研究。无纸贸易(Paperless Trading)至今尚无国际统一公认的定义。从技术角度看,它是利用电子商务技 术,主要是电子数据交换(EDI)技术所进行的贸易数据交换活动;从商务角度看,它是贸易链各个参与方(包括供应商、采购商、海关、行政管理机构、银行、 物流公司等)利用信息技术手段,实现计算机应用系统之间标准化的业务数据传输和处理,以完成贸易活动中合同履约的全过程。

无纸贸易 发展的第一阶段重点采用电子数据交换技术,实现交易中纸面单证的电子化数据传输和交换。但由于受其封闭技术环境、实现复杂性和运行成本的影响,EDI技术 主要应用于大型跨国公司,众多中小企业被拒之门外;网上考察、往来函电、网上成交等行为促使无纸贸易从交易中向交易前的第二阶段延伸;互联网技术的广泛应 用也对交易后期的电子支付产生影响,形成了无纸贸易发展的第三阶段。



因特网开放、廉价的特性让传统的EDI信息处理系统逐渐从封闭的增值网转移到开放的因特网上,同时对封闭式EDI技术标准(EDIFACT)提出挑战,促使其与开放式的电子商务标准--RosettaNet、ebXML相融合,使贸易全过程信息处理电子化、数据传输格式化成为现实。



目 前基于Internet的开放式EDI主要有Internet Mail、Standard IC、Web- EDI和XML-EDI四种实现方式,但这些技术的应用还存在很多问题。将EDI与因特网联系起来,是降低EDI成本、实现EDI普及的关键环节,也是无 纸贸易技术研发的重点。此外,无纸贸易现在的主要应用领域是在国际贸易。我国应以海关为龙头,加速研发贸易许可管理、通关、商品检验等与无纸贸易关联密切 的服务领域的应用软件,从而带动无纸贸易在整个国际贸易交易链的应用。
方向三:物品编码技术的研究与应用。笔者曾主持了商务部公共信息服务项目--《电子商务标准建设与发展研究》。从调查情况看,企业采用电子商务模式后,由于国内外物品编码不统一,浪费了大量的人力、物力。推广商品编码已经成为我国电子商务发展的关键问题之一。



从技术角度看,这一问题可以从以下几方面着手解决:



①加强物品编码技术标准建设。解决物品编码混乱的问题首先应从标准建设入手。这方面的工作包括对原有国家物品编码标准的修改,也包括新标准的制定,如电子标签国家标准以及有关商品条码、标签管理办法的起草。



②建立国家动态商品编码数据库。新商品层出不穷、商品更新周期缩短都给商品编码带来了极大困难,传统的商品编码编制方法已不能适应电子商务发展的需要。过去,我们花了很大力气编出来的商品编码,不少刚刚印出来就过时了。所以应考虑从国家层面建立动态商品数码数据库,尽快解决我国商品编码的动态编制问题。



③以大城市为突破口,推动商品编码的广泛应用。通过零售企业把好进货商品的编码关口,带动中小超市采用同样的措施,进而使生产企业严格按照国际统一的商品编码编制、打印条码。以此为基础,企业开展电子商务就有了保证。商家、企业采用规范的、国家统一的商品编码,可以解决目前存在的商品编码混乱问题,提高整个交易链的运作效率,推动全国编码使用水平的提高。



方向四:网络交易安全技术的研发。网络交易安全是一个有待不断解决的问题。从目前情况看,需要着重解决三方面的问题:



①网络信任体系的构建。随着电子商务的广泛推广,我国网络信任体系的建立已经成为非常紧迫的任务。这方面的工作突出表现在网络信任体系的结构、我国CA认证体系的结构(包括分布、功能、互联等问题)、征信体系的结构及相关技术、隐私权保护技术、责任认定的技术方法等方面;

②网络监控技术。网络安全依靠强大的监控系统,网站交易行为的监控、第三方支付的监控、以及网络游戏的监控都需要开发方便易用的技术。



③突发性事件的应急处理技术。2005年12月、2006年4月和8月,中国银联银行卡交易接二连三出现中断,对电子商务交易乃至整个国家的经济生活产生重大影响。这些问题的出现一方面体现出我国支付系统的脆弱性,另一方面也反映了突发性事故的监测、处理技术亟待改进。



方向五:动漫产品的研发与流通。动漫产业是以卡通动画、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为主要生产内容的产业,被视为21世纪最有希望的朝阳产业之一。



技术支撑是动漫企业提高竞争力的基础。原创动漫对技术依赖远比资金依赖、市场依赖更加深刻。一方面,动漫产品的开发需要动漫形象设计、动画制作与动漫产品设计的结合;另一方面,动漫产品的流通,特别是在因特网上的流通需要数字媒体技术的配合。

上海理工大学 杨坚争