PaperWorld3D是基于PaperVision3DRed5的多人应用工具包。使用这个工具包,用户可以快速的创建基于Flash3D的多人在线应用或者游戏。使用RemoteScene对象,可以创建跨用户的共享场景,并且提供了对角色(Avata)和共享对象的支持。 这个系统是用Flex写的,由于条件问题(没java环境)我还没试,谁试过快点跳出来吧。



G-Nero是一个基于Flash/Flex的在线三维建模软件,使用了PV3D作为三维引擎。目前还在BETA阶段,从发布的预览视频看已经可以导入DAE /ASE模型,支持自定义摄像机及三视图的查看,自定义光源,可以设置简单的动画,支持Wiimote虚拟鼠标(使用WiiFlash,WOW!!!!)......
功能虽然还比较简单,但是作为一个在线应用,已经很不错了。



效果非常好,使用Away3d引擎,实现了大多数Avata系统的功能,不仅如此还可以实现人物角度和缩放,依托背后Square的支持,可以换上很多游戏人物的服装

强烈感觉到,这才是Avata系统的未来,这样摆POSE和拍照才有意义,这会给网页游戏带来一场革命。







最近在学习PV3D的AS2和AS3,挺有意思的,也搜罗了一些相关用PV3D做的网站。

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