目前还在b1阶段,不过在SVN上已经可以下了。 原文:

We’re finally making the move to get 2.0 out the door as a final release!

Today, I tagged what was the current trunk as 1_7 and you can find that in the tags folder if you were using the trunk

The trunk has been updated to 2.0 beta 1 Great White and Ralph has posted a zip for download if you want it that way.

http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/list

We’re working to get the documentation on the public api done, and at that point, we’ll release 2.0 as a final.

Also, we’ve changed my role (JohnG) to that of Project Manager. We felt we needed to have one person at least keeping an eye on the big picture for releases and milestones and after voting on it, it was decided. So, we’re going to be putting together milestones for dot releases of the engine and try to remain focused on these new milestones now that the engine is at a stable place under the hood.

地址在这里:http://code.google.com/p/papervision3d/ 下载 SVN
SourceBinder是一款基于可视化节点框架的视觉效果编辑器,基于Flash。



在SourceBinder中,可以向场景中拖拽表示不同功能和效果的节点,并通过编辑节点间的连接关系,以此来实现对最终视觉效果的控制。节点的编辑有点类似流程图的制作。

目前这个项目正在alpha测试阶段,如果感兴趣,可以看下这个视频

demo1 , demo2
PaperWorld3D是基于PaperVision3DRed5的多人应用工具包。使用这个工具包,用户可以快速的创建基于Flash3D的多人在线应用或者游戏。使用RemoteScene对象,可以创建跨用户的共享场景,并且提供了对角色(Avata)和共享对象的支持。 这个系统是用Flex写的,由于条件问题(没java环境)我还没试,谁试过快点跳出来吧。



G-Nero是一个基于Flash/Flex的在线三维建模软件,使用了PV3D作为三维引擎。目前还在BETA阶段,从发布的预览视频看已经可以导入DAE /ASE模型,支持自定义摄像机及三视图的查看,自定义光源,可以设置简单的动画,支持Wiimote虚拟鼠标(使用WiiFlash,WOW!!!!)......
功能虽然还比较简单,但是作为一个在线应用,已经很不错了。



效果非常好,使用Away3d引擎,实现了大多数Avata系统的功能,不仅如此还可以实现人物角度和缩放,依托背后Square的支持,可以换上很多游戏人物的服装

强烈感觉到,这才是Avata系统的未来,这样摆POSE和拍照才有意义,这会给网页游戏带来一场革命。







最近在学习PV3D的AS2和AS3,挺有意思的,也搜罗了一些相关用PV3D做的网站。

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